三国志13舌战怎么

作为资深玩家,今天咱们就聊聊《三国志13》里那个能让你不战而屈人之兵的舌战系统。这玩意儿在游戏里出现的频率可不低,无论是外交交涉、内政怀柔还是向高智力武将学技能,都免不了要来一场头脑风暴。就好比你玩腻了战场厮杀,突然来场诸葛亮式"舌战群儒",那成就感绝对不输千军万马中取敌将首级。

三国志13舌战怎么[图1]

舌战的基本规则

舌战的胜负判定和单挑类似,都是进行5个回合较量,最后看谁剩下的气力值更多谁就赢。这里要特别提醒,拥有口才特技的武将开局就能带着才气恢复的增益状态上阵,这就好比打牌时起手多摸两张王牌。总共就五种招式:主张、大主张、挑衅、反论、集中,它们之间存在着严格的相互克制关系,这就跟猜拳一样需要预判对手出招。智力属性在这里起到决定性作用,毕竟你总不能指望张飞去和诸葛亮辩论吧?

三国志13舌战怎么[图2]

五种招式的相生相克

主张这招在面对挑衅和集中时能稳赢,但要是撞上大主张或反论就直接栽了。大主张则是个狠角色,除了被反论克制外,对上主张、挑衅、集中都能占到便宜。你要是智力碾压对面,开局直接甩大主张,经常能一波带走对手。挑衅主要用来克制反论和集中,但如果对面使出主张或大主张,你就等着挨揍吧。反论专门克制主张和大主张,但碰上挑衅就完蛋。有意思的是,如果双方同时使出反论,那这回合就当无事发生。集中则是最稳妥的防守技能,特别适合智力不高的武将来拖时间。

智力与口才是核心

打舌战就跟现实中吵架一样,脑子转得快的人永远占上风。你的智力值决定了每回合能出牌的选项数量,而口才特技则决定了你能用几次无视这样的神技。所以平时记得多执行登庸、外交这些涨智力的任务,碰到荀彧、郭嘉这类高智力武将多去师事,输了不亏赢了血赚。根据我的实战经验,当双方智力差距在10点以内时,合理利用手牌甚至能实现以下克上。

实战中的心理博弈

电脑AI出牌其实有固定套路,老玩家都能摸出门道。比如第一回合电脑经常集气,第四回合喜欢挑衅,第五回合可能放大招。要是你智力比荀彧还高,有气就直接大主张怼脸。要是智力不如人,就得在对手主张时用集中或反论防守,在对手集中或反论时用挑衅反击。记住一个原则:出能克制对方且被你克制最少的牌。有时候你明明只剩两张挑衅了,AI还是会傻乎乎地出反驳而不是主张,这时候就偷着乐吧。

特殊技巧与翻盘诀窍

当你手里有无视这张牌时,这回合就能完全免疫伤害,虽然你也伤不到对方,但能保住血量争取后期反杀。要是场上有关绊的武将,还可能触发回忆杀来回血回气,这可是反败为胜的关键。打到后期如果双方血量都不多,最后一个回合的无视往往能创造奇迹。记住舌战不是无脑怼,每回合停那么一两秒想想对手可能出什么,毕竟这游戏的乐趣就在于用智商碾压对手。

提升胜率的必修课

想成为舌战高手,光知道克制关系还不够。你得学会看AI出牌前的提示,圈多叉少的情况大概率能赢。没圈或者只有一两个圈的时候,稳妥点就放无视。别小看这个系统,玩好了你能省下多少征兵买粮的钱,直接靠嘴炮拿下城池它不香吗?多去酒馆接舌战任务练手,输个几次就摸到门道了。说到底,这游戏里最爽的不就是靠着三寸不烂之舌,把那些自命不凡的谋士说得哑口无言。